Cамоучитель по созданию сайтов

странички с фоновым рисунком и иллюстрацией



Рисунок 3.3. Пример странички с фоновым рисунком и иллюстрацией


видно! Да и вообще, фоновый рисунок может загрузиться и прорисоваться нe сразу, ведь это графический файл, имеющий гораздо большие размеры, чем текст! Поэтому всегда нелишне явно указать нужный цвет фона, желательно близкий по оттенку к фоновому рисунку.

Кстати, тег <IMG> может иметь собственный атрибут ALIGN=, который управляет расположением рисунка относительно текста. В нашем примере это было не актуально, поскольку рисунок находился в отдельном блоке <DIV> . Но если рисунок “встроен” в текст, то есть несколько вариантов его расположения:

ALIGN="left" — текст обтекает рисунок, который располагается слева;


ALIGN="right" — текст обтекает рисунок, который располагается справа;

ALIGN="top" — рисунок располагается внутри текстовой строки, и его верхняя граница совпадает с верхней границей букв текста (можно также применять значение "texttop");

ALIGN="middle" — рисунок располагается внутри текстовой строки, которая вертикально выравнивается по центру рисунка (можно также при менять значение "absmiddle");

ALIGN="bottom" — рисунок располагается внутри текстовой строки, и его нижняя граница совпадает с нижней границей букв текста (можно также применять значение "absbottom" или "baseline").

Кроме того, чтобы рисунок не слишком “прижимался” к тексту, можно оставить между ними немного “воздуха”. Для этого в теге <IMG> используют атрибуты HSPACE= и VSРАСЕ=, значения которых задают соответственно горизонтальное и вертикальное “поля” рисунка.

И еще небольшое замечание: броузер Internet Explorer (версия 4 и выше) позволяет с помощью тега <IMG> загружать и просматривать также видеофрагменты в формате AVI (Video for Windows). Для этого можно установить атрибут DYNSRC=, в качестве значения которого указать имя AVT-файла. При этом можно дополнительно указать в атрибуте START=, когда следует начинать проигрывание видео: "FILEOPEN" — сразу после загрузки файла или "MOUSEOVER" — после наведения указателя мыши на изображение. Атрибут LOOP= позволяет установить количество проигрываний: "О" означает бесконечное повторение, алюбое другое число указывает точное количество повторов.



Содержание раздела